不是吧 还能越修越烂?Intel新cpu更新后减少18%游戏帧数
Intel 预计会在新年 1 月推出 0x114 微码更新,越修越烂游戏解决 Core Ultra 200K 性能不佳的新新后问题,但现在却有实测爆料,减少更新之后不仅效能没有解决,帧数记忆体延迟还变得更高,越修越烂游戏导致游戏表现衰退的新新后更严重,FPS 直接少了 18 %。减少
CapFrameX 效能测试软体的开发团队在社群网站 X 上发表一篇关于 Intel 0x114 微码更新的效能比较,文章一开始不小心打错字,越修越烂游戏将 Core Ultra 200K 的新新后开发代号 Arrow Lake 打成第 12 代 Intel Core 的 Alder Lake,对此团队后续在留言与重新发文为笔误。减少
推文分别使用《赛博朋克 2077》搭配最高阶的帧数 Core Ultra 9 285K 最为游戏效能示范,在更新之前,越修越烂游戏游戏的新新后平均 FPS 可以来到 141.8,最低的减少 0.2% 也有 102.5 FPS。然而在更新之后,平均 FPS 只剩下 117.6,最低 0.2% 也降到 81.7,相当更新后效能折损了约 18 %。
另外,在 AIDA64 的记忆体测试中,团队华擎 ASRock Z890I NOVA WiFI 主机板搭配 DDR5-7800 CL36 的记忆体进行跑分,得到记忆体延迟来到 80.7 ns,但在更新前,延迟约在 69 ns 上下,等于处理器与记忆体的资料传输效率变得更差,这无疑会对效能造成不良的后果。
由于更新的表现令人失望,CapFrameX 团队毫不留情开炮表示受够这个平台,毕竟 Intel 当初可是宣称能够带来「平均个位数」的改善,结果情况却是往反方向进行。
当然也不排除团队拿到的 0x114 微码更新不是正式的完整版本,也无法确定是否与厂商 BIOS 尚未完全调校完成所致,实际真实情况等正式释出 BIOS 更新再下定论也不迟。
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