《生化奇兵》系列前总监:3A游戏缺乏创新导致玩家流失
近几年因为3A游戏的生化开发预算的飙升,不少工作室都会选择较为稳妥的奇兵前总缺乏方式来避免失败带来的巨大损失,这也让不少3A游戏看起来非常的系列无趣,也促使不少玩家转向更具创意的游戏独立游戏。
经典游戏《生化奇兵》系列前总监Ken Levine最近接受了外媒的采访,谈到了现在的流失3A游戏现状,并表示担忧。生化Ken Levine:与早年相比,奇兵前总缺乏如今的系列游戏开发更加复杂,需要处理地图、游戏着色器和高多边形模型等技术问题,创新但当下的流失3A游戏缺乏创新,玩家会迅速失去兴趣,生化因为他们已经见过很多类似的奇兵前总缺乏东西。
他以漫威宇宙为例,系列说明失去创新如何导致观众兴趣的下降。
Ken Levine的新作《犹大》目前正在开发中。
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