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Bungie为新作招兵买马:必须有200小时《塔科夫》经验
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简介Bungie 于近期发布了一则招聘启事,这篇启事被推测是为其科幻射击游戏《惑星行者》(马拉松)的重启项目招募 “合同游戏玩法分析师”,这件事引起了玩家们的注意。此份工作在招聘要 ...
Bungie 于近期发布了一则招聘启事,为新这篇启事被推测是作招为其科幻射击游戏《惑星行者》(马拉松)的重启项目招募 “合同游戏玩法分析师”,这件事引起了玩家们的兵买注意。
此份工作在招聘要求方面,明确且硬性规定申请者的塔科游戏经验,其中特别针对《逃离塔科夫》游戏时长所设立了条件,夫经这在玩家社区中引发了广泛的为新讨论与热议。
Bungie 在招聘启事中明确表示,作招申请者 “必须具备至少 200 小时及以上的兵买《逃离塔科夫》或同类游戏的实际游玩经验”。
这一条件精准地将目标人群聚焦于硬核射击游戏玩家群体范畴内。至于为何着重强调《逃离塔科夫》的塔科游戏经验,原因在于全新的夫经《惑星行者》将会纳入或者借鉴 “撤离射击”(Extraction Shooter)这一类型的游戏机制。
“撤离射击”(Extraction Shooter)这类型游戏以其高风险、为新高回报以及紧张激烈的作招战斗体验而闻名,玩家需在游戏地图内收集资源,兵买并在规定时间内成功撤离,否则将会失去所有已获取的物品。
此外,除了《逃离塔科夫》之外,Bungie 还要求申请者 “积极投身于《使命召唤:战区》、《Apex 英雄》或《彩虹六号:围攻》的排位模式竞赛之中”。这进一步凸显了对第一人称射击(FPS)游戏经验的重视程度,尤其是对竞技性较强的游戏模式的熟悉与掌握程度方面的严格要求。
Bungie现在已经隶属于PS旗下第一方工作室,而PS近几年都在致力于开发服务型游戏,但《星鸣特攻》等多人作品相继失败,Bungie的《惑星行者》是否能为PS打开服务游戏的市场,大家敬请期待!
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