谢尔丹学院游戏设计专业怎么样?
谢尔丹学院是谢尔戏设一所加拿大综合类公立高等学院,吸引了来自加拿大和世界各地的丹学学生。其中,院游业样谢尔丹的计专游戏设计专业很受留学生的关注。那么,谢尔戏设谢尔丹学院游戏设计专业怎么样呢?丹学接下来,大家就一起来了解一下谢尔丹学院的院游业样游戏设计专业吧! 谢尔丹学院简介 谢尔丹学院(Sheridan College)是计专一所加拿大公立高等学院,建立于1967年。谢尔戏设学院有两个主校区,丹学都位于加拿大第一大城市多伦多附近。院游业样在校学生共15000多人,计专来自全球50多个国家。谢尔戏设Sheridan学院一直履行小班授课的丹学教学方式,所有的院游业样课程都由专门的资深老师教授。 谢尔丹的课程设置以就业为导向,重点培养学生的职业适应能力和应变能力,强调实用性和操作性。学校共设有150多个专业,授予一至四年制的研究生证书课程、本科学位、大专文凭, 三分之二的课程提供带薪社会实践和实习机会。硬件设施完善,具有世界顶尖水准。 教学与学生服务以学生的发展需要为核心,力助学生跨越文化和语言交际障碍,完成学业并走向成功之路。 谢尔丹学院游戏设计专业怎么样? 1、本科课程 Honours Bachelor of Game Design 作为数字媒体和动画领域的世界知名领导者,谢尔丹在教育下一代游戏设计师方面具有独特的优势。我们的教授的专业知识,技术悟性和行业经验为学生在游戏设计行业的职业生涯提供了无与伦比的基础。 游戏设计课程侧重于提供应用,现实世界的技能发展。作业和课堂作业侧重于案例研究、模拟和实验项目。学生还将完成行业内的合作工作学期。该计划的最后一个学期是基于项目的,学生在团队中工作,开发一个游戏。 2、研究生课程 Game Level Design 为了响应行业需求,这个为期三个学期的计划模拟了一个现实的工作环境,其中设计师,程序员和艺术家整合他们的技能。您将学习沟通游戏级设计概念,并获得实践技能,以实施和评估在模拟工作环境中的知识。注:此计划连续举行-9月至8月。 谢尔丹游戏级设计课程侧重于提供应用,现实世界的技能发展。作业和课堂作业侧重于案例研究。您将学习2D和3D游戏设计,同时获得游戏设计和开发,故事和脚本,电影摄影和声音,多玩家系统,游戏文档和游戏测试方面的行业特定技能。 谢尔丹学院游戏设计申请条件 本科申请: 1、学历要求 安大略省中学文凭或同等学历。 2、语言成绩 雅思总分6.5分,单项不低于6.0分 托福iBT总分88分,单项不低于21分 3、作品集要求 提交3份展示你在游戏设计相关领域技能的原创作品。 作品集评审委员会将在作品中寻找设计思维的证据。出于这个原因,我们强烈建议你在最终作品的开发过程中包括任何相关的过程和计划工作。 有效的作品类型包括但不限于: •卡牌游戏、桌游或任何其他类型的实体游戏设计文件。您可以使用带注释的照片或视频解释。包括规则集,游戏目标,获胜条件,以及如何玩游戏的解释。 设计游戏情境、游戏关卡、玩法参数、游戏机制或用户界面的草图或图表。解释你的理由。 •可玩数字游戏或原型的视频。解释你的理由。 •关卡编辑器中内置的可玩关卡视频。解释你的理由。 •游戏模型的视频,解释你的基本原理。 •互动项目的视频,解释你的理由。 •游戏资产:动画、插图、模型(数字或实体)、你所编程内容的视频捕捉、声音或音乐、过场动画等。解释你的理由。 •视频捕获一个功能交互的网站设计。解释你的理由。 •艺术作品:插图、绘画、写作、雕塑、音乐、建模(数字或实体)、平面设计、运动设计、顺序艺术、摄影、建筑等,展示你的艺术能力。对于这一类别,你必须在基本原理中解释你所展示的技能是如何与游戏设计相关的。 研究生申请: 1、学历要求 大专文凭或学位;或通过相关工作和/或教育经验证明的能力。 2、语言成绩 雅思总分6.5分,单项不低于6.0分 托福iBT总分88分,单项不低于21分 3、作品集要求 提交6件展示你在游戏关卡设计相关领域技能的作品。有效的作品类型包括但不限于: •游戏设计:关卡布局、用户流、平衡和其他在游戏系统设计过程中产生的工作。在你的理论基础中解释相关性和参与性。 •艺术作品:插图、绘画、写作、雕塑、音乐、建模(数字或实体)、摄影、素描等,展示你的艺术能力。对于这一类别,你必须解释你所展示的技能是如何与游戏关卡设计相关的。 •传统设计:平面设计、图表、运动设计、顺序艺术、建筑、建筑平面图、广告、运动图形等。在你的理论基础中解释相关性和参与性。 •游戏资产:动画、数字模型、UV贴图和纹理、环境、灯光、你所编程的内容的视频捕捉、声音或音乐、过场动画等。解释你的理由。 •互动媒体或编码:网页设计、html、ActionScript、c#、java脚本、可玩游戏、互动媒体等示例。解释你的参与,作者和你的基本原理中使用的工具。 •作品过程:至少一个样本应该包括一个“作品集”的例子,也就是说,指出你用来开发完成作品的过程,从头脑风暴、草图、颜色测试、灰盒等,到最终完成的作品,表明你的方法。完整的作品应该被视为你作品集的一部分。 上述就是关于谢尔丹学院游戏设计专业的介绍,希望能给大家带来帮助。如果你对申请谢尔丹的游戏设计留学还有相关问题的话,那么可以随时咨询美行思远顾问。
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